Tinkerbell

Rabu, 29 Oktober 2014

#PINTERNET - Psikoterapi via Internet

Perkembangan Teknologi Informasi Internet telah mendapat tempat sendiri dikehidupan manusia, termasuk pada layanan konseling. Pelayanan konseling tatap muka juga menimbulkan beberapa permasalahan. Dan diharapkan dapat teratasi dengan adanya pelayanan jarak jauh yang memungkinkan memberi bantuan kepada kliennya.

E-Counseling adalah salah satu pelayanan jarak jauh dan sebagai bentuk nyata dari aplikasi Teknologi informasi dalam bidang Psikologi. Aplikasi ini menawarkan proses Psikoterapi yang menggunakan media komunikasi yang baru, dimana melalui media tersebut memberikan intervensi psikoterapi. E-counseling merupakan pelayanan intervensi psikoterapi yang dilakukan melalui internet, dimana prosesnya terlebih dahulu dilakukan melalui media ini dan kemudian menyusun rencana dalam melakukan intervensi psikologi secara face to face akan dilakukan. 

Fungsi E-counseling adalah membantu terapis dalam mengumpulkan sejumlah data yang terkait dengan kliennya sebelum akhirnya klien dan terapis bertemu.

Keuntungan dari E-Counseling yaitu :
1. Terdapat rekaman permanen dalam proses konseling
2. Seni mengetik akan membantu individu atau klien untuk merefleksikan pengalamannya
3. Klien dapan mengekspresikan kondisi "sekarang" atau saat klien sedang depresi, klien dapat langsung mengetik dan mengirim tanpa harus menunggu.

SUMBER :
- unnes.ac.id

#PINTERNET - Internet Addiction (kecanduan internet)

Internet Addiction dalam bahasa indonesia yang berarti kecanduan ineternet. Internet Addiction menyatakan bahwa seseorang yang kecanduan Internet lebih banyak menghabiskan waktunya untuk menggunakan internet, biasanya menggunakan internet selam 6 jam dalam sehari atau bahkan lebih dari itu. 

Internet Addiction juga disebut sebagai penyakit yang ditandai dengan enggannya seseorang mampu mengontrol waktunya untuk menggunakan internet. Dan merasa bahwa dunia maya atau internet lebih menarik dibanding dengan dunia nyata.

Internet Addiction Disorder (gangguan kecanduan internet) meliputi berbagai hal yang berhubungan dengan jejaring sosial seperti perjudian, pornografi dll. Jenis gangguan ini tidak tercantum pada diagnostik dan statistik gangguan mental.
Internet Addiction Disorder juga mempengaruhi prestasi belajar seseorang. Yakni adanya variabel-variabel yang mempengaruhi prestasi belajar. yaitu faktor internal dan eksternal. Selain itu masih terdapat kesenjangan digital yang sangat besar. Dan kebanyakan seseorang menggunakan internet untuk faktor pekerjaan, sekolah dan informasi. 

Jenis-jenis (kategori) Internet Addiction:
1. Cyberseksual Addiction, seseorang melakukan penelusuran ke dalam situs-situs porno
2. Cyber-Relationship Addiction, seseorang yang hanyut dalam pertemanan didunia maya
3. Net Compulsion, seseorang yang kecanduan pada situs-situs perdagangan atau perjudian
4. Information Overload, menelusuri situs informasi secara kompulsif
5. Computer Addiction, seseorang yang terobsesi dengan game online

Internet Addiction juga mempunyai gejala-gejala:
1. Internet Preoccupation, orang yang keasikan berinternet dan memikirkannya ketika offline
2. Selalu memperbanyak waktu online
3. Tidak bisa mengontol penggunaan internet
4. Gelisah jika tidak online
5. Internet digunakan sebagai pelampiasan dari masalah
6. Membohongi keluarga atau teman mengenai jumlah waktu yang digunakan untuk online
7. Kehilangan teman, pekerjaan, atau kesempatan pendidikan dan karir karena pengguna internet

Fenomena Internet Addiction dapat menurunkan motivasi belajar seseorang. Fenomena Internet Addiction game online paling berpengauh kepada prestasi belajar. 

SUMBER :
- KOC, Mustafa. 2011. Internet Addiction and Psychopatology. TOJET. Volume 10 issue 1. Page 143-148
- Widiana, H.S., Retnowati, S., Hidyat, R. Kontrol Diri dan Kecenderungan Kecanduan Internet. Indonesia Psychologycal Journal
- http://publication.gunadarma.ac.id/bitstream/123456789/612/1/Didin_111-120.pdf

#PINTERNET - Dampak Positif dan Negatif Pengguna Internet

Intensitas pengguna internet terdapat dua hal yaitu, seberapa banyak frekuensi internet yang digunakan seseorang dan berapa lama untuk mengakses internet oleh pengguna internet. Pengguna Internet dibagi menjadi 3 kategori berdasarkan intensitas internet yang digunakan yaitu :
1. Heavy User (lebih dari 40 jam perbulan)
2. Medium User (antara 10 sampai 40 jam per bulan)
3. Light User (kurang dari 10 jam perbulan)

Kepentingan penggunaan internet dapat digolongkan menurut aktivitas-aktivitasnya yaitu :
1. Email
2. Aktivitas kesenangan seperti hiburan, online, dan chatting
3. Kepentingan Informasi seperti informasi tentang sekolah, pemerintahan atau pekerjaan
4. Transaksi (akivitas jual-beli) seperti online shop dan memesan tiket perjalanan.

Penggunaan Internet juga dapat menimbulkan dampak positif dan negatif
Dampak positif penggunaan internet seperti mencari artikel atau membaca artikel
Dampak negatif dari penggunaan internet seperti penyalahgunaan internet di sosial media
yaitu dampak dari penggunaan sosial media Facebook. bahwa intensitas penggunaan facebook adalah kuatnya tingkah laku dalam menggunakan atau memanfaatkan fasilitas-fasilitas yang disediakan oleh situs jejaring sosial facebook. Kaloh (dalam Affandi, 2011) berpendapat bahwa intensitas merupakan tingkat keseringan seseorang dalam melakukan suatu kegiatan tertentu yang didasari rasa senang dengan kegiatan yang dilakukan tersebut. Jadi perasaan senang dalam melakukan suatu kegiatan sangat mempengaruhi seseorang dalam melaksanakan suatu kegiatan dalam hal ini mengoperasikan facebook.
Konflik kebebasan pendapat di lingkungan media sosial Facebook menimbulkan konflik baru. Facebook digunakan sebagai alat untuk Prostitusi dan Perjudian. Demikian facebook juga digunakan sebagai alat untuk penipuan, penculikan dan pornografi yang rentan menyerang para pengguna facebook terutama para remaja dan anak-anak dibawah umur. 

SUMBER : 
- Elia, Heman. 2009. Kecanduan Internet dan Prinsip-Prinsip Untuk Menolong Pecandu Internet. Veritas:     Jurnal Teologi dan Pelayanan
- Nur Q, Astutik, Perilaku Penggunaan Internet Pada Kalangan Remaja di Perkotaan. Surabaya: Universitas Airlangga

Senin, 06 Oktober 2014

#PINTERNET - URAIKAN DENGAN DETAIL TENTANG WWW, EMAIL, SEARCH ENGINE, BROWSER, CHATTING, NETIQUETTE, DAN KOMUNITAS ONLINE

1. WWW

Definisi dan Pengertian dari WWW (World Wide Web) merupakan kumpulan Web Server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan lain-lain. Apabila kita umpamakan. WWW ini merupakan perpustakaan besar yang menyediakan berbagai buku dengan berbagai informasi yang Anda butuhkan.

Dengan mengakses internet anda bisa terhubungan dengan berbagai server di seluruh dunia. Ini mempermudah pencarian berbagai informasi, contohnya walaupun kita ada di Indonesia kita dapat mengakses website yang mempuyai server di Amerika Serikat, atau belahan dunia manapun.

Penggunaan huruf istilah  www, biasanya digunakan pada awal alamat website, misalnya www.google.com.
2. EMAIL
E-mail (electronic mail) adalah surat dalam bentuk elektronik. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang paling banyak digunakan dalam hal surat-menyurat. Hal ini dikarenakan e-mail merupakan alat komunikasi yang murah, cepat, dan efisien. Menggunakan e-mail memungkinkan kita untuk mengirimkan pesan dalam bentuk surat ke seluruh dunia dalam waktu yang sangat cepat dan biaya yang murah. E-mail yang dikirimkan akan sampai ke alamat yang dituju sesaat e-mail tersebut dikirimkan. Biaya yang dikluarkan pun hanyalah biaya untuk mengakses internet pada saat kita mengirimkan/membuka untuk menerima e-mail tersebut. Komunikasi menggunakan e-mail dilakukan dengan cara mengaktifkan pesan yang akan kita kirim pada software yang dikhususkan untuk keperluan ini, misalnya Microsoft Outlook.
MANFAAT EMAIL
1. Media komunikasi
E-mail atau surat elektronik adalah media komunikasi yang biasa dilakukan secara persoal atau umum (komunitas).

2. Media pengiriman
Dengan e-mail anda bisa melakukan pengiriman data ke seluruh dunia dan tentunya pengirim dan yang dikirimi data sama-sama menggunakan alamat e-mail, bukan alamat rumah. Tidak hanya itu, dengan menggunakan e-mail anda bisa mengirimkan data ke banyak orang hanya dalam hitung menit bahkan detik.

3. Efektif, efisien, dan murah
Melakukan pengiriman data melalui e-mail sangat efektif, efisien, dan murah. Maksudnya, anda tidak perlu keluar rumah dan pergi ke kantor pos hanya untuk mengirim foto atau lamaran pekerjaan. Cukup melalui koneksi internet dan alamat e-mail anda, pengiriman akan cepat sampai ke alamat tujuan dan tidak perlu biaya mahal.

4. Media promosi
Jika anda bisa memiliki usaha di internet atau bisnis online, anda bisa mengirimkan promosi produk ke para pelanggan anda dengan memanfaatkan daftar e-mail pelanggan yang ada.

5. Media informasi
Melalui e-mail, anda bisa mendapatkan informasi-informasi terbaru dari seluruh dunia yang anda inginkan dengan cara menjadi pelanggan informasi dari media yang anda tentukan.

6. Membuat blog atau website
Dengan e-mail anda bisa membuat blog dan website.

7. Sosial media
Dengan e-mail, anda bisa menjalin hubungan dengan teman atau orang lain. Baik menggunakan e-mail itu sendiri atau melalui jejaring sosial seperti facebook, twitter, atau google.

3. Search engine

Search engine atau di-Indonesia-kan menjadi mesin pencari adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari website/blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine Result Pages (SERPs).  Selain halaman website, informasi yang ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search engine melakukan pendataan secara real time dengan bersandar pada algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors).

Manfaat Search Engine
Setelah memahami pengertian search engine, kita perlu mengetahui apa sih manfaat search engine? Seluruh pengguna internet pasti pernah menggunakan search engine. Barangkali semua akan setuju bahwa hasil teknologi canggih yang satu ini sangat bermanfaat, terutama dalam hal melakukan pencarian data atau informasi yang kita butuhkan. Kita hanya perlu mengetikan kata kunci tertentu pada kolom pencarian yang disediakan, dan mesin pencari akan bekerja dan menyajikan sumber yang relevan dengan kata kunci tersebut. Dan itu hanya membutuhkan waktu sekian detik. Tidak bisa dibayangkan jika teknologi ini tidak ada. Bagaimana caranya kita menemukan informasi yang relevan diantara jutaan sumber yang tersedia? Search engine ini berfungsi layaknya index buku yang biasanya berada di halaman belakang. Ia menunjukkan lokasi kata atau istilah diantara jutaan kata lainnya dalam buku tersebut.  Terima kasih search engine!
Cara Kerja Search engine
Lalu bagaimana cara kerja search engine sehingga ia bisa bekerja dengan sangat cepat dalam menemukan lokasi kata kunci tertentu diantara jutaan halaman yang ada di internet? Beranjak dari fakta bahwa search engine terpopuler saat ini adalah google, saya memutuskan untuk mempelajari cara kerja raksasa mesin pencari tersebut daripada harus mempelajari berbagai macam search engine yang ada. Sumber paling tepat untuk mendapatkan informasi tersebut tentunya halaman bantuan google sendiri. Berikut ini informasi yang saya temukan dari halaman bantuan google. Sebuah video yang menunjukkan bagaimana mesin pencari google bekerja. Video ini dibawakan oleh Matt Cutts yang saat ini merupakan kepala tim webspam google.

4. CHATTING

Chatting adalah suatu program dalam jaringan Internet untuk berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang online. Komunikasi bisa berupa teks atau suara. Dapat mengirim pesan dengan teks atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya, itulah proses terjadinya sosialisasi Chatting.

Chatting tidak hanya populer dikalangan dewasa saja namun sekarang ini mulai merambah ke kalangan pelajar yang baru menjadi dewasa, terutama pada pelajar SMA. Chatting mempunyai nilai positif dan negatif. Namun jika berlebihan akan menghasilkan dampak yang berbahaya bagi pelajar SMA. 
Manfaat dan Dampak Buruk Chatting
Ada beberapa manfaat chatting yang kita peroleh :

1. Sarana komunikasi yang murah dan mudah
2. Konsultasi dengan dokter
Beberapa website menyediakan jasa konsultasi kesehatan dengan dokter yang dapat kita pergunakan.
3. Berhubungan dengan para pakar
Beberapa website menyediakan jasa konsultasi dengan pakar,maka kita dapat berkomunikasi melalui chatting dengan pakar yang kita cari.
4. Mengetahui isi buku
Melalui www.libraryplanet.com kita dapat chatting tentang isi buku.
5. Mendapatkan teman baru
Kita dapat mencari teman dari negara yang berbeda dan saling bertukar informasi dengan mereka.
6. Sarana belajar dan diskusi
Website belajar jarak jauh umumnya menyediakan fasilitas chatting untuk belajar dan berdiskusi dengan dosen maupun teman sekelas.

Chatting juga dapat menimbulkan dampak negatif seperti :

1. Mengobrol yang tidak senonoh
2. Terkena virus
Agar tidak terkena virus saat chatting,kita harus berhati-hati menerima kiriman file dari orang lain atau teman chatting kita.File-file yang berisi virus adalah file-file yang berekstensi .PIF,.COM,.BAT,.VBS,.INI,.EXE
3. Rematik dan otot pegal
4. Maniak chatting
5. Berhubungan dengan orang yang tidak jelas
5. NETIQUETTE
Netiquette merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.

Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat banyak dan terbuka.

Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, dapat dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau personal firewall
Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet, misalkan melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan) ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.

Contoh kasus netiquette
ada seseorang yg membuat thread di www.kaskus.us tentang penjualan barang elektronik yaitu handphone lalu di thread yg di postkan oleh orang td itu ada orang yg mengomentari threadnya dengan cara memaki maki mengeluarkan kata kata yg sangat kasar dan menjatuhkan reputasi si pembuat thread tersebut . lalu comment itu pun langsng di hapus oleh admin yg bertugas di situs tersebut 

6. KOMUNITAS ONLINE
Komunitas online merupakan komunitas yang mempunyai keunikan tersendiri. Dibilang unik karena para anggota didalam sebuah komunitas online bisa secara bersama-sama melakukan suatu aksi  atau interaksi tanpa harus berkumpul/bertemu di satu tempat.
Komunitas online merupakan sebuah bentuk peradaban baru di kehidupan manusia. Komunitas online yang menggunakan sosial media sebagai alatnya, secara perlahan membuat revolusi didalam kehidupan masyarakat,menjadi penggerak sebuah perubahan dalam berbagai bidang.
Kebiasaan orang Indonesia yang mudah untuk bersosialisasi dan gampang untuk berkumpul membuat geliat komunitas online semakin bertambah. Dulu sebelum ada Internet atau media sosial, kesulitan utama adalah waktu berkumpul yang terbatas, sekarang kesulitan tersebut dapat teratasi.
Dengan adanya perkembangan teknologi, khususnya internet dan social media, membuat berafiliasi menjadi lebih mudah. Memperluas network dan berkumpul bersama orang-orang yang memiliki kesamaan hobi, latar belakang, atau keahlian: serahkan pada internet!
Membangun komunitas dapat lebih mudah dengan social media. Para pelaku komunitas berbasis online ini melakukan sebagian besar kegiatannya di dunia maya, bahkan membawanya ke dunia nyata. Entah itu diskusi, sharing, sampai meetup. Beberapa komunitas juga sering melakukan kolaborasi dalam melakukan kegiatan, itu dikarenakan mudahnya komunikasi antar komunitas di media sosial.
Sekarang ini, komunitas online yang paling terkenal adalah Kaskus. Kaskus bahkan menyebut sebagai komunitas terbesar di Indonesia. Banyak komunitas-komunitas yang terbentuk di forum tersebut, salah satu yang terbesar adalah Traveller Kaskus. Di Traveller Kaskus, anggota dapat saling berbagi pengalaman, sharing dan bahkan memandu secara online.
Komunitas online awalnya banyak terbentuk di forum-forum atau milis-milis. Beberapa contoh komunitas yang terbentuk dari forum seperti @detikforum dan ACI Detik. Sekarang, komunitas online juga bisa terbentuk dari media sosial seperti Twitter dan Instagram. Di Twitter ada @fiksimini dan @piknikasik, di mana Fiksi Mini mempunyai follower 157 ribu dan tersebar di beberapa kota besar di Indonesia. Sementara di Instagram ada iPhonesia, komunitas pencinta fotografi pengguna iPhone.
7. BROWSER
Web Browser adalah suatu program yang digunakan untuk menjelajahi dunia Internet atau untuk mencari informasi tentang suatu halaman web yang tersimpan di komputer. Awalnya, web browser hanya berorientasi pada teks dan belum dapat menampilkan gambar.

Namun, web browser sekarang tidak hanya menampilkan gambar dan teks saja, tetapi juga memutar file multimedia. Browser juga dapat mengirim dan menerima email, mengolah bahasa HTML sebahai input dan menjadikan halaman web sebagai output yang informatif.
SUMBER :
http://alma-genofive.blogspot.com/2013/01/apa-itu-web-browser-dan-apa-aja-contoh.html
id.wikipedia.org/wiki/Media_sosial
kutubuku.web.id/2511/apakah-arti-netiquette
id.wikipedia.org/wiki/Netiquette

 



 

 



 


 


 

FITRIA AULIA NUFUS Template by Ipietoon Cute Blog Design and Bukit Gambang