Perkembangan Teknologi Informasi Internet telah mendapat tempat sendiri dikehidupan manusia, termasuk pada layanan konseling. Pelayanan konseling tatap muka juga menimbulkan beberapa permasalahan. Dan diharapkan dapat teratasi dengan adanya pelayanan jarak jauh yang memungkinkan memberi bantuan kepada kliennya.
E-Counseling adalah salah satu pelayanan jarak jauh dan sebagai bentuk nyata dari aplikasi Teknologi informasi dalam bidang Psikologi. Aplikasi ini menawarkan proses Psikoterapi yang menggunakan media komunikasi yang baru, dimana melalui media tersebut memberikan intervensi psikoterapi. E-counseling merupakan pelayanan intervensi psikoterapi yang dilakukan melalui internet, dimana prosesnya terlebih dahulu dilakukan melalui media ini dan kemudian menyusun rencana dalam melakukan intervensi psikologi secara face to face akan dilakukan.
Fungsi E-counseling adalah membantu terapis dalam mengumpulkan sejumlah data yang terkait dengan kliennya sebelum akhirnya klien dan terapis bertemu.
Keuntungan dari E-Counseling yaitu :
1. Terdapat rekaman permanen dalam proses konseling
2. Seni mengetik akan membantu individu atau klien untuk merefleksikan pengalamannya
3. Klien dapan mengekspresikan kondisi "sekarang" atau saat klien sedang depresi, klien dapat langsung mengetik dan mengirim tanpa harus menunggu.
Internet Addiction dalam bahasa indonesia yang berarti kecanduan ineternet. Internet Addiction menyatakan bahwa seseorang yang kecanduan Internet lebih banyak menghabiskan waktunya untuk menggunakan internet, biasanya menggunakan internet selam 6 jam dalam sehari atau bahkan lebih dari itu.
Internet Addiction juga disebut sebagai penyakit yang ditandai dengan enggannya seseorang mampu mengontrol waktunya untuk menggunakan internet. Dan merasa bahwa dunia maya atau internet lebih menarik dibanding dengan dunia nyata.
Internet Addiction Disorder (gangguan kecanduan internet) meliputi berbagai hal yang berhubungan dengan jejaring sosial seperti perjudian, pornografi dll. Jenis gangguan ini tidak tercantum pada diagnostik dan statistik gangguan mental.
Internet Addiction Disorder juga mempengaruhi prestasi belajar seseorang. Yakni adanya variabel-variabel yang mempengaruhi prestasi belajar. yaitu faktor internal dan eksternal. Selain itu masih terdapat kesenjangan digital yang sangat besar. Dan kebanyakan seseorang menggunakan internet untuk faktor pekerjaan, sekolah dan informasi.
Jenis-jenis (kategori) Internet Addiction:
1. Cyberseksual Addiction, seseorang melakukan penelusuran ke dalam situs-situs porno
2. Cyber-Relationship Addiction, seseorang yang hanyut dalam pertemanan didunia maya
3. Net Compulsion, seseorang yang kecanduan pada situs-situs perdagangan atau perjudian
4. Information Overload, menelusuri situs informasi secara kompulsif
5. Computer Addiction, seseorang yang terobsesi dengan game online
Internet Addiction juga mempunyai gejala-gejala:
1. Internet Preoccupation, orang yang keasikan berinternet dan memikirkannya ketika offline
2. Selalu memperbanyak waktu online
3. Tidak bisa mengontol penggunaan internet
4. Gelisah jika tidak online
5. Internet digunakan sebagai pelampiasan dari masalah
6. Membohongi keluarga atau teman mengenai jumlah waktu yang digunakan untuk online
7. Kehilangan teman, pekerjaan, atau kesempatan pendidikan dan karir karena pengguna internet
Fenomena Internet Addiction dapat menurunkan motivasi belajar seseorang. Fenomena Internet Addiction game online paling berpengauh kepada prestasi belajar.
Intensitas pengguna internet terdapat dua hal yaitu, seberapa banyak frekuensi internet yang digunakan seseorang dan berapa lama untuk mengakses internet oleh pengguna internet. Pengguna Internet dibagi menjadi 3 kategori berdasarkan intensitas internet yang digunakan yaitu :
1. Heavy User (lebih dari 40 jam perbulan)
2. Medium User (antara 10 sampai 40 jam per bulan)
3. Light User (kurang dari 10 jam perbulan)
Kepentingan penggunaan internet dapat digolongkan menurut aktivitas-aktivitasnya yaitu :
1. Email
2. Aktivitas kesenangan seperti hiburan, online, dan chatting
3. Kepentingan Informasi seperti informasi tentang sekolah, pemerintahan atau pekerjaan
4. Transaksi (akivitas jual-beli) seperti online shop dan memesan tiket perjalanan.
Penggunaan Internet juga dapat menimbulkan dampak positif dan negatif
Dampak positif penggunaan internet seperti mencari artikel atau membaca artikel
Dampak negatif dari penggunaan internet seperti penyalahgunaan internet di sosial media
yaitu dampak dari penggunaan sosial media Facebook. bahwa intensitas penggunaan facebook adalah
kuatnya tingkah laku dalam menggunakan atau memanfaatkan fasilitas-fasilitas
yang disediakan oleh situs jejaring sosial facebook. Kaloh (dalam
Affandi, 2011) berpendapat bahwa intensitas merupakan tingkat keseringan
seseorang dalam melakukan suatu kegiatan tertentu yang didasari rasa senang
dengan kegiatan yang dilakukan tersebut. Jadi perasaan senang dalam melakukan
suatu kegiatan sangat mempengaruhi seseorang dalam melaksanakan suatu kegiatan
dalam hal ini mengoperasikan facebook.
Konflik kebebasan pendapat di lingkungan media sosial Facebook menimbulkan konflik baru. Facebook digunakan sebagai alat untuk Prostitusi dan Perjudian. Demikian facebook juga digunakan sebagai alat untuk penipuan, penculikan dan pornografi yang rentan menyerang para pengguna facebook terutama para remaja dan anak-anak dibawah umur.
Definisi dan Pengertian dari WWW (World Wide Web) merupakan
kumpulan Web Server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan
informasi untuk dapat digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan
pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah,
teknologi, pendidikan dan lain-lain. Apabila kita umpamakan. WWW ini merupakan
perpustakaan besar yang menyediakan berbagai buku dengan berbagai informasi yang
Anda butuhkan.
Dengan mengakses internet anda bisa terhubungan dengan berbagai server di
seluruh dunia. Ini mempermudah pencarian berbagai informasi, contohnya walaupun
kita ada di Indonesia kita dapat mengakses website yang mempuyai server di
Amerika Serikat, atau belahan dunia manapun.
Penggunaan huruf istilah www, biasanya digunakan pada awal alamat
website, misalnya www.google.com.
2. EMAIL
E-mail (electronic mail) adalah surat dalam bentuk
elektronik. E-mail merupakan salah satu fasilitas atau aplikasi internet yang
paling banyak digunakan dalam hal surat-menyurat. Hal ini dikarenakan e-mail
merupakan alat komunikasi yang murah, cepat, dan efisien. Menggunakan e-mail
memungkinkan kita untuk mengirimkan pesan dalam bentuk surat ke seluruh dunia
dalam waktu yang sangat cepat dan biaya yang murah. E-mail yang dikirimkan akan
sampai ke alamat yang dituju sesaat e-mail tersebut dikirimkan. Biaya yang
dikluarkan pun hanyalah biaya untuk mengakses internet pada saat kita
mengirimkan/membuka untuk menerima e-mail tersebut. Komunikasi menggunakan e-mail
dilakukan dengan cara mengaktifkan pesan yang akan kita kirim pada software
yang dikhususkan untuk keperluan ini, misalnya Microsoft Outlook.
MANFAAT EMAIL
1. Media komunikasi
E-mail atau surat elektronik adalah media komunikasi
yang biasa dilakukan secara persoal atau umum (komunitas).
2. Media pengiriman
Dengan e-mail anda bisa melakukan pengiriman data ke
seluruh dunia dan tentunya pengirim dan yang dikirimi data sama-sama
menggunakan alamat e-mail, bukan alamat rumah. Tidak hanya itu, dengan
menggunakan e-mail anda bisa mengirimkan data ke banyak orang hanya dalam
hitung menit bahkan detik.
3. Efektif, efisien, dan murah
Melakukan pengiriman data melalui e-mail sangat
efektif, efisien, dan murah. Maksudnya, anda tidak perlu keluar rumah dan pergi
ke kantor pos hanya untuk mengirim foto atau lamaran pekerjaan. Cukup melalui
koneksi internet dan alamat e-mail anda, pengiriman akan cepat sampai ke alamat
tujuan dan tidak perlu biaya mahal.
4. Media promosi
Jika anda bisa memiliki usaha di internet atau bisnis
online, anda bisa mengirimkan promosi produk ke para pelanggan anda dengan
memanfaatkan daftar e-mail pelanggan yang ada.
5. Media informasi
Melalui e-mail, anda bisa mendapatkan
informasi-informasi terbaru dari seluruh dunia yang anda inginkan dengan cara
menjadi pelanggan informasi dari media yang anda tentukan.
6. Membuat blog atau website
Dengan e-mail anda bisa membuat blog dan website.
7. Sosial media
Dengan e-mail, anda bisa menjalin hubungan dengan
teman atau orang lain. Baik menggunakan e-mail itu sendiri atau melalui
jejaring sosial seperti facebook, twitter, atau google.
3. Search
engine
Search engine atau di-Indonesia-kan menjadi mesin pencari adalah
sebuah sistem perangkat lunak (software) yang di desain untuk
melakukan pencarian data atau informasi di world wide web (www). Hasil
pencarian akan menampilkan serangkaian informasi yang bersumber dari
website/blog tertentu, hasil pencarian ini sering disebut Search Engine
Result Pages (SERPs). Selain halaman website, informasi yang
ditampilkan bisa berupa gambar, video, atau tipe file lainnya. Search
engine melakukan pendataan secara real time dengan bersandar pada
algoritma yang sudah teratur dalam web crawl. Inilah yang
membedakannya dengan web directories (direktori web) yang biasanya
melakukan pendataan manual oleh manusia (human editors).
Manfaat Search Engine
Setelah memahami pengertian search engine, kita perlu mengetahui apa sih
manfaat search engine? Seluruh pengguna internet pasti pernah menggunakan search
engine. Barangkali semua akan setuju bahwa hasil teknologi canggih yang
satu ini sangat bermanfaat, terutama dalam hal melakukan pencarian data atau
informasi yang kita butuhkan. Kita hanya perlu mengetikan kata kunci tertentu
pada kolom pencarian yang disediakan, dan mesin pencari akan bekerja dan
menyajikan sumber yang relevan dengan kata kunci tersebut. Dan itu hanya
membutuhkan waktu sekian detik. Tidak bisa dibayangkan jika teknologi ini tidak
ada. Bagaimana caranya kita menemukan informasi yang relevan diantara jutaan
sumber yang tersedia? Search engine ini berfungsi layaknya index buku yang
biasanya berada di halaman belakang. Ia menunjukkan lokasi kata atau istilah
diantara jutaan kata lainnya dalam buku tersebut. Terima kasih search
engine! Cara Kerja Search engine
Lalu bagaimana cara kerja search engine sehingga ia bisa bekerja dengan
sangat cepat dalam menemukan lokasi kata kunci tertentu diantara jutaan halaman
yang ada di internet? Beranjak dari fakta bahwa search engine terpopuler saat
ini adalah google, saya memutuskan untuk mempelajari cara kerja raksasa mesin
pencari tersebut daripada harus mempelajari berbagai macam
search engine yang ada. Sumber paling tepat untuk mendapatkan
informasi tersebut tentunya halaman bantuan google sendiri. Berikut ini informasi
yang saya temukan dari halaman bantuan google. Sebuah video yang menunjukkan
bagaimana mesin pencari google bekerja. Video ini dibawakan oleh Matt Cutts
yang saat ini merupakan kepala tim webspam google.
4. CHATTING
Chatting adalah suatu program dalam jaringan Internet untuk
berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai Internet yang sedang
online. Komunikasi bisa berupa teks atau suara. Dapat mengirim pesan dengan
teks atau suara kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang
dituju membalas pesan Anda dengan teks atau suara, demikian seterusnya, itulah
proses terjadinya sosialisasi Chatting.
Chatting tidak hanya populer dikalangan dewasa saja namun sekarang ini mulai
merambah ke kalangan pelajar yang baru menjadi dewasa, terutama pada pelajar
SMA. Chatting mempunyai nilai positif dan negatif. Namun jika berlebihan akan
menghasilkan dampak yang berbahaya bagi pelajar SMA.
Manfaat dan Dampak Buruk Chatting
Ada beberapa manfaat chatting yang kita peroleh :
1. Sarana komunikasi yang murah dan mudah
2. Konsultasi dengan dokter
Beberapa website menyediakan jasa konsultasi kesehatan dengan dokter yang dapat
kita pergunakan.
3. Berhubungan dengan para pakar
Beberapa website menyediakan jasa konsultasi dengan pakar,maka kita dapat
berkomunikasi melalui chatting dengan pakar yang kita cari.
4. Mengetahui isi buku
Melalui www.libraryplanet.com kita dapat chatting tentang isi buku.
5. Mendapatkan teman baru
Kita dapat mencari teman dari negara yang berbeda dan saling bertukar informasi
dengan mereka.
6. Sarana belajar dan diskusi
Website belajar jarak jauh umumnya menyediakan fasilitas chatting untuk belajar
dan berdiskusi dengan dosen maupun teman sekelas.
Chatting juga dapat menimbulkan dampak negatif seperti :
1. Mengobrol yang tidak senonoh
2. Terkena virus
Agar tidak terkena virus saat chatting,kita harus berhati-hati menerima kiriman
file dari orang lain atau teman chatting kita.File-file yang berisi virus
adalah file-file yang berekstensi .PIF,.COM,.BAT,.VBS,.INI,.EXE
3. Rematik dan otot pegal
4. Maniak chatting
5. Berhubungan dengan orang yang tidak jelas
5. NETIQUETTE
Netiquette
merupakan Etika dalam menggunakan Internet. Internet sebagai sebuah kumpulan
komunitas, diperlukan aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai
pengguna Internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik
dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
Sebenarnya Nettiquette in adalah hal yang umum dan biasa, sama hal nya dengan
aturan-aturan biasa ketika kita memasuki komunitas umum dimana informasi sangat
banyak dan terbuka.
Beberapa aturan yang ada pada Nettiquete ini adalah:
Amankan dulu diri anda, maksudnya adalah amankan semua properti anda, dapat
dimulai dari mengamankan komputer anda, dengan memasang anti virus atau
personal firewall
Jangan terlalu mudah percaya dengan Internet, sehingga anda dengan mudah
mengunggah data pribadi anda. dan anda harus betul-betul yakin bahwa alamat URL
yang anda tuju telah dijamin keamanannya.
dan yang paling utama adalah, hargai pengguna lain di internet, caranya
sederhana yaitu,:
a. jangan biasakan menggunakan informasi secara sembarangan, misalnya plagiat.
b. jangan berusaha untuk mengambil keuntungan secara ilegal dari Internet,
misalkan melakukan kejahatan pencurian no kartu kredit
c. jangan berusaha mengganggu privasi orang lain, dengan mencoba mencuri
informasi yang sebenarnya terbatas.
d. jangan menggunakan huruf kapital terlalu banyak, karena menyerupai kegiatan
teriak-teriak pada komunitas sesungguhnya.
e. jangan flamming (memanas-manasi), trolling (keluar dari topik pembicaraan)
ataupun junking (memasang post yang tidak berguna) saat berforum.
Contoh kasus netiquette
ada seseorang yg membuat thread di www.kaskus.us tentang penjualan barang
elektronik yaitu handphone lalu di thread yg di postkan oleh orang td itu ada
orang yg mengomentari threadnya dengan cara memaki maki mengeluarkan kata kata
yg sangat kasar dan menjatuhkan reputasi si pembuat thread tersebut . lalu
comment itu pun langsng di hapus oleh admin yg bertugas di situs tersebut
6. KOMUNITAS ONLINE
Komunitas online merupakan komunitas yang mempunyai keunikan
tersendiri. Dibilang unik karena para anggota didalam sebuah komunitas online
bisa secara bersama-sama melakukan suatu aksiatau interaksi tanpa harus berkumpul/bertemu di satu tempat.
Komunitas online
merupakan sebuah bentuk peradaban baru di kehidupan manusia. Komunitas online
yang menggunakan sosial media sebagai alatnya, secara perlahan membuat revolusi
didalam kehidupan masyarakat,menjadi penggerak sebuah perubahan dalam berbagai
bidang.
Kebiasaan orang Indonesia yang mudah untuk bersosialisasi dan gampang untuk
berkumpul membuat geliat komunitas online semakin bertambah. Dulu sebelum ada
Internet atau media sosial, kesulitan utama adalah waktu berkumpul yang
terbatas, sekarang kesulitan tersebut dapat teratasi.
Dengan adanya perkembangan teknologi, khususnya internet dan social media,
membuat berafiliasi menjadi lebih mudah. Memperluas network dan berkumpul
bersama orang-orang yang memiliki kesamaan hobi, latar belakang, atau keahlian:
serahkan pada internet!
Membangun komunitas dapat lebih mudah dengan social media.
Para pelaku komunitas berbasis online ini melakukan sebagian besar kegiatannya
di dunia maya, bahkan membawanya ke dunia nyata. Entah itu diskusi, sharing,
sampai meetup. Beberapa komunitas juga sering melakukan kolaborasi dalam
melakukan kegiatan, itu dikarenakan mudahnya komunikasi antar komunitas di
media sosial.
Sekarang ini, komunitas online yang paling terkenal adalah Kaskus. Kaskus bahkan menyebut
sebagai komunitas terbesar di Indonesia. Banyak komunitas-komunitas yang
terbentuk di forum tersebut, salah satu yang terbesar adalah Traveller Kaskus.
Di Traveller Kaskus, anggota dapat saling berbagi pengalaman, sharing dan bahkan memandu secara
online.
Komunitas online awalnya banyak terbentuk di forum-forum
atau milis-milis. Beberapa contoh komunitas yang terbentuk dari forum seperti @detikforum dan ACI Detik. Sekarang, komunitas
online juga bisa terbentuk dari media sosial seperti Twitter dan Instagram. Di
Twitter ada @fiksimini dan @piknikasik, di mana Fiksi Mini
mempunyai follower 157 ribu dan tersebar di beberapa kota besar di Indonesia.
Sementara di Instagram ada iPhonesia,
komunitas pencinta fotografi pengguna iPhone.
7. BROWSER
Web Browser adalah suatu program yang digunakan untuk menjelajahi dunia
Internet atau untuk mencari informasi tentang suatu halaman web yang
tersimpan di komputer. Awalnya, web browser hanya berorientasi pada teks
dan belum dapat menampilkan gambar.
Namun, web browser sekarang tidak hanya menampilkan gambar dan teks
saja, tetapi juga memutar file multimedia. Browser juga dapat mengirim
dan menerima email, mengolah bahasa HTML sebahai input dan menjadikan
halaman web sebagai output yang informatif.